En una epoca como esta, en la que muchos de nosotros ( no tantos, por el severo panorama ) emprendemos viajes para escapar de la pegajosa rutina por vacaciones, no debemos pasar por alto una útil herramienta que nos organizará todas las reservas y comprobantes que necesitemos para viajar...La aplicación en cuestión es Tripit.
Este organizador de viajes está disponible tanto para sistemas iOS como para Android, y en concreto tiene una función muy interesante, que consiste en que reenviando los mails de reserva de hotel, vuelo o coche ( sí , hace falta que los reenvíe el propio usuario ) a la dirección de correo plans@tripit.com, la aplicación reconoce la información de reserva y nos añade los datos del viaje planificado a nuestra cuenta Tripit ( y al registro de la aplicación, claro ).
¿Que para qué sirve todo esto? Pues la principal ventaja de este programa es que , si le permitimos el acceso a la aplicación nativa de iOS "Calendario", nos marcará en este los días y los eventos automáticamente, funcionandonos de recordatorio a le vez que de organizador.
Tripit nos muestra en su registro nuestros próximos viajes
Además de esta función, Tripit nos permite otras de lo más variado visualizar los mapas ( vía Google ) de nuestros destinos o otra más social como compartir información de nuestros viajes con amistades y contactos de nuestro email.
Si eres asistente personal, ten cuidado porque Tripit llega pisando muy fuerte....
Ah, se me olvidaba mencionarlo, un pequeño inconveniente de Tripit es que sólo está disponible por el momento en la lengua de Shakespeare...Aunque ya estamos acostumbrados, claro.
Sí disponéis de teléfono móvil pero no estáis entre los más de 10 millones de usuarios españoles que tiene WhatsApp porque vuestro aparato no soporta la aplicación, y sois poseedores de un ordenador con SO Mac o Windows, tenéis tres opciones: Seguir ajenos a whatsApp ( opción muy adecuada para vuestra salud mental); compraros un smartphone , o una tercera opción que es instalar un emulador android para ejecutar la aplicación.
Si elegís la tercera opción, el primer paso será descargaros gratuïtamente la aplicación BlueStacks App player, que se encuentra en fase de desarrollo aún pero es totalmente operativa.
Como ya os he dicho , está disponible tanto para sistemas Windows como Mac , aunque es justo decir que la versión más evolucionada es la disponible para el SO de Microsoft, ya que nos permite añadir las aplicaciones que deseemos a partir de los paquetes de instalación app que utiliza Android, mientras que la versión para Mac OS sólo permite usar las 17 aplicaciones con las que se instala ( entre las que se incluye whatsapp, por supuesto ).
Web de descarga de BlueStacks versión Mac
Comentaré la versión Mac Os, que es la que y he podido testear, aunque el funcionamiento es muy similar para los dos sistemas.Una vez instalada la aplicación, aparecerá una carpeta en el Dock con el simpático ( en Cupertino no piensan lo mismo ) hombrecillo Android, en la que podremos encontrar las aplicaciones android disponibles.
Subcarpeta con las aplicaciones BlueStacks
Hay que puntualizar que el programa no tiene instaladas por defecto las 17 aplicaciones, sino únicamente 4, y las demás las deberá descargar del servidor según las utilicemos por primera vez, aunque al ser programas bastante ligeros, el proceso será bastante rápido. La pantalla táctil se emula bastante bien a través del mouse de nuestro ordenador, y los botones retroceso y menú aparecen en la parte inferior izquierda del interface del programa.
Imagen de BlueStacks emulando un juego.
Ahora vamos a la aplicación que realmente nos interesa, whatsApp, que aparece entre las aplicaciones disponibles.
Al clickar en ella, deberemos esperar a que se instale, y de igual forma que en un dispositivo móvil, nos pedirà una verificación del número de teléfono móvil por sms, tras la cual el programa será totalmente funcional.
Versión emulada de WhatsApp por BlueStacks
Ah, una advertencia para navegantes: Sí ya utilizáis WhatsApp en vuestro móvil, al verificarlo y hacerlo funcional en el ordenador dejará automáticamente de funcionar en vuestro smarphone, ya que solo se permíte una sesión por número de móvil...Así que queda claro que esta opción está principalmente indicada para personas con móvil que no soporte WhatsApp.
Tras la esperada Keynote WWDC2012 de Apple, hoy toca analizar detenidamente las novedades que ayer nos presentó la compañía de la manzana a través de Tim Cook.
Tim Cook, CEO de Apple, en un momento de la Keynote
Lo primero que destacaré negativamente, por tal y como está la competencia con Samsung, es que Apple no presentó ayer el iPhone 5...O sea, golazo de Samsung a Apple por toda la esquadra en el campo de los smartphones, porque significa que el Samsung Galaxy S3 sigue sin tener rival en el top de los móviles de última generación, y seguirá acaparando mercado almenos hasta otoño ( próxima Keynote ).
Lavado de cara a los Mac Book Pro.
Dicho lo anterior, que en mi opinión es bastante decepcionante, la verdad es que la presentación de ayer tuvo bastante "chicha", destacando por encima de todas las novedades la renovación de los Mac Book Pro, incluyendo el nuevo MBP con retina display, capaz de mostrar una monstruosa resolución de 2888 x 1800 píxels, y un 25% más estrecho que el actual.
El nuevo Mac Book Pro con Retina Display
En el diseño de los nuevos modelos, Apple ha optado por crear un híbrido entre Mac Book air y Mac Book Pro, conservando la misma forma cuadrangular, y sin darle el mismo perfil de gota de agua del diseño del Air. Otra novedad destacable en la carcasa es la inclusión, necesaria, de una conexión HDMI para salida de vídeo, reconociendo así que Thunderbolt no es la opción más adecuada para conexiones a día de hoy.
Además, han añadido 2 puertos miniDisplayPort con Thunderbolt, y han colocado 2 puertos usb 3.0 ( uno a cada lado ). Un detalle importante es que Apple ha eliminado la unidad óptica en los nuevos modelos, lo que sin duda ha facilitado reducir el grosor del portátil a 18 mm.
Los cambios son menos importantes a nivel de hardware: han aumentado la memoria Ram base a 8 gigas DDR3 ( los 4 se quedan cortos para Mountain Lion, parece ), y montarán los nuevos procesadores i7 de hasta 2.6 Ghz de intel con velocidades Turbo hasta los 3.3.
El Mac Book Air, como era lógico, solo sufre actualizaciones de software, pero mantiene su diseño.
Y unas lineas de silencio en memoria del Mac Book Pro de 17 pulgadas...Porque Apple lo ha suprimido sigilosamente de su catálogo y pasa a la historia. Amén.
iOS6 ¡Aleluya, Siri en español!
En cuanto a iOS 6, había una aplicación que me interesaba por encima de todas las demás: Siri. Dicen que mas vale tarde que nunca, y en el caso de Siri, nunca mejor dicho, porque parece que por fin hablará español. Apple ha optado por enmendar el agravio que supuso para todo el mercado hispano encontrarse con un Siri que no les entendía, y anunció que estará disponible en español, suizo, italiano, cantonés y mandarín, a parte de presentar nuevas funciones y comandos...Así como Eyes Free, la integración con el salpicadero del coche, que se empezará a ver en los nuevos modelos de vehículos que lleguen al mercado.
iOS 6, previsto para otoño
Pero a parte de Siri, hay muchas más novedades previstas para el iOS6, que parecerá en otoño, entre las que destacan:
-Apple asegura que se podrá usar Facetime con redes de datos 3G...Habrá que ver que dicen a eso las operadoras españolas, me huelo sidral, no sé porque...¡ju ju!
-Aplicación Passbook, que nos permitirá guardar y gestionar las entradas, tickets, descuentos y tarjetas de embarque que hayamos comprado, además de actualizar en tiempo real la información en función del lugar en donde nos encontremos. Parece que en un futuro próximo, también permitirá comprar esas entradas, que es lo realmente interesante, si se llega a convertir en un standard.
-Aumento de la velocidad del motor Javascript en Safari...Y esta me parecía absolutamente imprescindible.
-Nuevo modo perdido, que bloqueará el móvil cuando lo perdamos y mostrará en pantalla nuestro número teléfono de localización mientras tenga señal GPS. Habrá que ver como funciona realmente este modo, porque promete.
-El Game Center recibe también novedades, y la más importante es que podremos retar a cualquier otro usuario con el mismo juego, sea cual sea la plataforma desde la que se juegue.
-Mejoras en el control de la privacidad, aportando más información sobre los datos de nuestro teléfono que utilizan las aplicaciones, a saber: geolocalización, contactos de la agenda, etc.
Hay muchas otras pequeñas novedades anunciadas, pero sería demasiado farragoso comentarlas aquí...
Competencia a Google.
Confirmado: el divorcio entre Apple y Google ya es total, y queda demostrado con el anuncio de la nueva aplicación de Mapas y servicios para usuarios de iOS , incluyendo vistas en 3D muy logradas gracias a las texturas reales, y un punto bastante polémico: Recopilará información anónima de los usuarios del sistema...¿Privacidad invadida? No sabemos hasta que punto. Llegará en otoño, y estará disponible a partir del iphone 3G en adelante.
La novedad que menos sorprendió ayer, por anunciada, fue la presentación del Mountain Lion, que estará disponible para descarga dentro de un mes en la App Store, y que contará, entre otras características, con el inquietante Gatekeeper, la aplicación que Apple ha instaurado en OS 10.8 con el pretexto de velar por la seguridad de los los Mac de sus usuarios, y que impedirá o dificultará la instalación de instalaciones de origen distinto a la App Store.
A grandes rasgos, este es un resumen de lo que ayer mostró Apple en la esperada World Wide Developers Conference 2012.
Bajo mi punto de vista, Apple ha acertado con la renovación integral del Mac Book Pro, ofreciendo una gama de ultrabooks que va a crear tendecia claramente en el sector, pero se está quedando atrás en cuanto a smartphones se refiere, porque el iPhone 4S ha quedado ya superado técnicamente, y porque iOS6 tardará todavía en llegar. Y eso, con la feroz competencia Samsung y Android, puede salir caro.
Todos hemos escuchado la cantinela de que trabajar en google es tener el mejor trabajo del mundo, y de hecho, hay que decir que no es una falacia. Pero habría que añadir un matiz: según la profesión que desempeñes.
Digo esto porque un reciente informe de la revista Bussiness insider revela que los empleados que más cobran en apple , por debajo de los directivos, son los diseñadores, y no los ingenieros, como se podría suponer.
Las sútiles diferencias salariales entre las dos macroempresas
Prueba de ello es que el sueldo más alto de esta clasificación dentro de la manzana es el del director de arte, con 133.664 $ al año ( unos 106.000 euros anuales ), superando al ingeniero de software senior, que se queda en unos nada desdeñables 126.325 $/año. Al irlo a comparar con los cargos equivalentes de google, que serían, en primer lugar, el de senior visual designeer, nos encontramos con unos "pírricos" 104.000 $/año ( 82.800 €/año), mientras que en caso del senior software developer, se gira la tortilla y el buscador de buscadores retribuye 139,132 $ al año ( unos 110.400 € anuales ), quedando en el "top" de su escala de sueldos para empleados "rasos".
El Googleplex, sede central de Google inc.
Otra diferencia importante en la pirámide de sueldos de ambas compañías es en el cargo de ingeniero de hardware. Apple considera a estos empleados como complementarios de sus compañeros de diseño de sofware, así que les paga un salario muy similar, 124.893 $ / año ( 99500 €/año aprox. ). En la acera de enfrente, por el contrario, Google no los tiene en tanta estima salarialmente hablando, y les paga 105.200 $ al año ( 83.800 €/año ).
Apple tiene muy bien considerados económicamente a sus diseñadores
El otro cargo relacionado con el diseño que Apple paga extraordinariamente bien es el de ingeniero de diseño de producto, alcanzando los 116.019 $ al año ( 92.240 € / año ), mientras que Google "sólo" alcanza a pagar 84.000 $ / año ( 105.670 euros al año )
El siguiente sueldo en escala descendente sería el de administrador de bases de datos, los cuales perciben 105.382 $/año ( 83.800 €/año ) en Apple, y 94.440 $/año ( 75.100 €/año) en el caso de Google.
El cargo en el que los sueldos son más parejos entre los dos gigantes es el de product manager: 118.556 $/año ( 94260 €/año ) perciben en Apple, frente a los 119.495 $/año ( 95.000 € / año ) que retribuye Google...Empate técnico, podríamos decir.
Esta es sólo una pequeña comparativa entre un puñado de cargos dentro de estos gigantes, la lista podría ser mucho más amplia, pero la finalidad es observar las evidentes diferencias de filosfía ( y también de producto ) entre Apple y Google.
Eso sí, podréis tener vuestras preferencias sobre uno o otro, pero si encontráis trabajo en cualquiera de los dos headquarters, no tengáis la menor duda: Os ha tocado la lotería.
P.D.: En esta comparativa no he incluído los sueldos facebook para no liar más la troca, pero si alguien está interesado, aquí los puede consultar.
Tras varios meses de espera, el pasado viernes 25 de mayo aparecía Absinthe 2.0, el programa que permite hacer Jailbreak unthetered a los dispositivos con iOS 5.1.1., o lo que es lo mismo, instalar unos kernels modificados que permitan instalar aplicaciones, extensiones y temas que no están disponibles la App store, permitiendo un control mucho mayor al usuario sobre su dispositivo.
Hablamos, en lenguaje raso, de "descapar" iPhones, iPods y iPads.
Con este proceso, acabaremos teniendo instalado en nuestro idevice Cydia, el mercado paralelo a la App Store de aplicaciones que escapa al control de Apple.
Sólo para hacerse una idea de la expectación que despierta esta aplicación, basta con decir que desde la tarde del viernes más de un millón de dispositivos han sido jailbreakeados...Una auténtica burrada.
Si deseáis cambiarle la cara a vuestro dispositivo,sólo deberéis descargaros el programa , y seguir estos pasos que nos indican los chicos de greenpoison:
1. Conectar por cable usb nuestro dispositivo y hacer copia de seguridas utilizando iTunes.
2. Ir a Configuración >General>Reinicio, y seleccionar la opción de borrar contenidos y opciones, para facilitar y acortar el proceso.
3.Abrir la aplicación Absinthe, asegurándonos antes que el seguimos teniendo conectado nuestro dispositivo via usb al ordenador.
4.Click en "Jailbreak" y esperar.
5.Una vez terminado el proceso, vamos a iTunes y restauramos desde el backup que hemos hecho en el paso 1, clickando con el botón derecho sobre nuestro dispositivo y eligiendo la opción "restaurar desde la copia de seguridad.
Voilá! Ya tenemos nuestro dispositivo iOS 5.1.1. jailbreakeado. ¡A disfrutar!
La red social por excelencia extendió un nuevo tentáculo el pasado viernes 19, cuando salió a cotización en bolsa con acciones por valor de 104.000 millones de dólares. La empresa con más clientes del mundo ha tenido la salida en bolsa mas sonada de la historia, superando incluso la de VISA, que ostentaba el record absoluto hasta ahora...
Mark Zuckerberg, instantes antes de la salida a bolsa de Facebook
Hasta aquí, una notícia esperada, especialmente por los inversores, que se frotaban las manos ante el posible beneficio, aunque las acciones salían a cotización al elevado precio de 38 dólares cada una.
La cosa empezó fuerte, pues a los pocos minutos de salir a cotización, el precio ascendió a 42 cólares por acción. Pero no fue más que un espejismo, porque pronto empezaron a caer, y al cierre de la sesión, el precio por acción era de 38,27 dólares, o lo que es lo mismo, bluff a las primeras de cambio.
Y no son pocas las voces que hablan de una sobrevaloración de la compañía al valorarla en 100 mil millones de dolares, con una teoría muy razonable: Eso equivale a considerar un ingreso medio por usuario de facebook de 111 dólares, y ahora mismo esos ingresos estimados distan mucho de ser verídicos. Por poner cifras, el año pasado, facebook consiguió generar 6 $ por cada usuario, y de estos 1,5 fueron beneficio....Lo cual quedaría bastante alejado del valor bursátil de la red social por excelencia.
La salida de Facebook a bolsa, un "bluff" por el momento.
Otra forma de justificar ( igualmente poco creíble ), ese importe en bolsa sería aducir el potencial de crecimiento de Facebook, pero si hacemos caso a las estadísticas, no se sostiene demasiado:
En 2009 el aumento de número de usuarios fue del 148%, en 2010 del 69%, en 2011 del 39% y en el primer trimestre de 2012 se ha registrado un incremento del 7%...O sea, estancamiento necesario, porque hay un hecho ineludible: La población mundial es la que es, así que facebook está limitado a los márgenes demográficos de la especie humana.
La unicas opciones de aumento real de ingresos para facebook pasan por rentabilizar aún más el uso por parte del usuario, lo que significaría conseguir que realicen cosas diferentes al "chafardeo" de fotos o chateo con otros usuarios, como compras de artículos o transacciones usando su propia moneda ( los facebook crédits ). Pero volvemos a lo mismo: Mucho deberían de cambiar las cosas para provocar un aumento del beneficio desmesurado.
Así las cosas, a la apertura del índice Nasdaq en el día de hoy, facebook cotizaba a 36,53 euros la acción, y la tendencia es claramente a la baja.
En estos volátiles tiempos económicos, ya ni siquiera facebook es una inversión segura...
P.D.: Gracias a mi colega Lape, por la info y su asesoramiento bursatil gratuito.
Vaya por delante que soy lo que en circulos maqueros se conoce como un "switcher", es decir, alguien que ha pasado de utilizar PC a Mac como ordenador habitual.Tras esta pequeña aclaración, es posible que entendáis mejor porqué son para mí tan necesarios los programas que crean máquinas virtuales en Mac Os X...Aunque no tengo muchas esperanzas en ello, la verdad.
Y es que, en el sector más purista de los usuarios Apple, está mal visto el uso de aplicaciones que emulen otro sistema operativo dentro de Mac Os, quizá por una questión de principios...Pero como un servidor acostumbra a ser pragmático, me decidí a usar software para virtualizar.
Windows 7 ejecutado en una máquina virtual bajo Mac Os X.
Los dos programas que comentaré ( y compararé, como no ) son los más utilizados para este fin: Parallels Desktop 7 y VMware Fusion 4, que además también está disponible para sistemas Windows , aunque hay otras opciones que no he podido analizar, como Virtual Box.
Ambos programas tiene una instalación sencilla, pero uno de las primeras diferencias que he detectado es el peso: Frente a los tan sólo 160 megas de Parallels D., VMware F. ocupa unos 490...Mucho más del doble, y los dos tienen funcionalidades muy parecidas.
Ya puestos en vereda de crear nuestra maquina virtual, en ambos programas el asistente nos irá guiando en una serie de sencillos pasos, y en uno de ellos nos pedirá un disco o imagen que contenga el sistema operativo a instalar. La única diferencia en este aspecto es que Parallels incluye la opción de descargar los que son de libre distribución, a saber: Chrome, Fedhora y Ubuntu.
Asistente para crear una máquina virtual en VMware Fusion
Pantalla de selección de opciones en Parallels Desktop
Una de las opciones que los dos programas tienen en común es la que permite migrar desde un pc el sistema opertivo completo con todas las aplicaciones instaladas a la máquina virtual que creemos en nuestro Mac...Una opción harto interesante y cómoda si tenemos instalado soft valioso en el pc de orígen.
Pero en este apartado nos encontramos con que, mientras VMware fusion sólo nos da la opción de hacerlo a través de una red común que conecte a los dos ordenadores e instalando el agente de migración en el pc, Parallels ofrece 2 opciones más de hacerlo: La primera, usando el cable USB especial que viene en la edición "Switch to Mac del programa ( 79,90 euros ); y la segunda, muy cómoda, consistente en usar una disco duro externo como vehículo.
Opciones de migración de un PC de Parallels Desktop
Una vez creadas las máquinas virtuales, a nivel de interfaz, ambos programas cuentan con uno muy intuitivo y sencillo, donde se nos da a elegir la máquina virtual a arrancar de forma clara y fácil. Aunque, si nos ponemos puntillosos, VMware Fusion se apuntaría un tanto en este apartado, ya que detecta máquinas virtuales creadas con otros programa ( Parallels D., por ejemplo ), dando incluso la opción de importarlas y hacerlas operativas desde VWF.
Y llegamos a la que creo que es la mayor ventaja que tiene Parallels Desktop sobre VMware Fusion: la posibilidad de personalizar el hardware de nuestra máquina virtual, o hablando en cristiano, la cantidad de recursos de nuestro Mac que le destinaremos.
VMware F. le asigna a nuestra máquina virtual de forma automática unas prestaciones de hardware acorde con las del ordenador que la aloja, sin permitirnos modificarlas en ningún momento.
Todo lo contrario que Parallels, que nos deja elegir parámetros como la cantidad de memoria RAM, el número de núcleos del procesador, la potencia de la tarjeta gráfica y el tamaño del disco duro...Pero OJO, siempre limitados por las especificaciones del hardware del ordenador "madre", el Mac.
Pantalla de configuración del hardware en Parallels Desktop
Esta es, sin duda, la gran baza de Parallels frente a VMware, ya que además resultará muy útil a los gamers que quieran utilizar una máquina virtual para jugar a los juegos para plataforma Windows.
Como conclusión, creo que es justo decir que Parallels queda un poco por encima en la valoración final por incluír más opciones que su rival, sin desmerecer en absoluto a el trabajo de los chicos de VMware, que es también un sofware muy válido.
El gran pero que se les puede poner a las máquinas virtuales es el elevado consumo de recursos del sistema, ya que en sí se está ejecutando un sistema operativo dentro de otro, con lo que se divide el potencial de nuestro ordenador...Y corremos el riesgo de convertir nuestro ordenador en una cafetera doble que puede llegar a ser desesperadamente lenta.
La máquina virtual resultante tendrá unos recursos hardware limitados
Aún así, a mí entender, resultan realmente esenciales para poder trabajar en Mac con el software especializado asociado a algunos puestos de trabajo, y pueden llegar a ahorrarnos el dispendio de tener dos equipos informáticos para un único usuario.